原因は、子ビューの親のビューのアルファ値を0にすると、子ビューの方にもアルファ値が適用されて完全に透明になってしまうためです。対策は、親ビューのアルファ値を1にして背景色を「Clear Color」にします。
すると子ビューは問題なく表示されます。というか「Clear Color」って…😩
なお、Storyboard使用時に起きましたがコードで書いても同じことは起きそうです。
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原因は、子ビューの親のビューのアルファ値を0にすると、子ビューの方にもアルファ値が適用されて完全に透明になってしまうためです。対策は、親ビューのアルファ値を1にして背景色を「Clear Color」にします。
すると子ビューは問題なく表示されます。というか「Clear Color」って…😩
なお、Storyboard使用時に起きましたがコードで書いても同じことは起きそうです。
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自作したUIViewのサブクラスをStoryBoardに追加するだけに2時間くらいかかりました。俺ってアホなのか?しかし結果は、特に今までコードでViewを追加していた人間には「えー」な点が多いです。
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ゲームのプレイ動画を保存するなどの目的でiOS9からはReplayKitというフレームワークが加わっています。一見、これを使えば簡単そうですが、やってみると実際にはスレッド制御などが必要など、罠だらけです。
ReplayKit Framework has added from iOS9 for the purpose of saving the game play video. At first glance, it is simple enough, but if you use this, in fact, be full of traps, such as the need of thread control.
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