「ブログで記事を書くのが好き」
「できればたくさんの人に記事を読んでもらいたい」
「自分のノウハウを、それを必要としている人に届けたい」
…ですよね?この記事を開いてくれたということは。(親切度:ターゲットの明確化。以下の文章ではSEO対策した部分を明示しました。参考にして下さい)
いったん真っ白なプロジェクトに戻って、UnityにUnity-chanというモデルをインポートし、静止ではなくまばたきや姿勢を変えたりするようにします。ぐっとHoloLensアプリっぽくなります。
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まずはHoloLensの公式チュートリアルである「Holo World」をやってみます。ここではプログラミングはしませんが、UnityとVisual Studioという開発環境を整え、アプリをビルドし、HoloLensで動かしてみます。
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こんなことはありませんか?
「友達が多いのに、忙しくてなかなかFacebookをチェックできず、親しい友達の投稿を見逃してしまう・レスポンスできない」
「忙しいときは、親しい友達の投稿だけ見てレスポンスしたいが、時間があるときは、特に親しくない友達の投稿も見て反応したい」
実は先日、ある友人とイベントを観戦しました。しかしその友人は10分おきくらいにスマホでFacebookをチェックしているのです。
「ちょっとそれはまずいんじゃない、もっと他のことに時間を使った方がいいよ」
と思いました。それがこの記事を書くきっかけになりました。
私自身はFacebookを2008年から9年間使っています。その他のWebサービスもたくさん試し、使いこなしてきました。Facebookについても、様々な機能を試し、有効なものは日々の閲覧に取り込んできました。そのノウハウの一つをご紹介したいと思います。
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