Feel Physics Backyard

HoloLensの出張授業をする会社で、教材を開発しています

【HoloLens】Unity上の3Dモデルの表裏が逆になっているのを直す

HoloLens開発をしていて困ったことがありました。

以下のように表示がおかしいです。

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ジン@エンカツ | ホロカツ(@diberidarshi)さんが教えてくれました。

「モデルデータの表裏が逆で、カリングされてそうな気がします。」

やってみました。

サーフェスの裏表を反転させる | Fusion 360 | Autodesk Knowledge Network

3DモデルデータをobjファイルにしてUnityに取り込む

まずFusion360からSTLファイルをエクスポートします。

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STLファイル→OBJファイルはWindows 10の3D Builderでやりました。

さあ、結果はどうでしょう…

うまくいきました!

お、入った!

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マルチポストでも投稿は1回だけ

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そんなの聞いてない!

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「覚えられない!」レーザーカッター操作手順、Illustratorから

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ここは名古屋は金山のファブラボ施設、クリエイトベース金山。

「レーザーカッター加工機を使いたいのですが…」

「いいですよ。使い方をご説明しましょう」

金山にUVプリンタや機械刺繍機などがあるファブ施設があります。そこにあるユニバーサル社のレーザーカッターで、データをIllustratorに入れて位置合わせの半切りからコルクに彫刻するまで、操作手順をステップごとに写真付きで説明します。

なお、私に丁寧に教えてくれたのはクリエイトベース金山のさっちゃんさんです。ありがとうございました!

【ご注意】この記事でご説明する使い方は、あくまで筆者個人が教わった使い方です。この記事の通りに作業してうまくいかなかった事故が起きても筆者は一切責任を負いませんので、みなさんも自分の責任で参照して下さい。よろしくお願いいたします。

なお、レーザーカッター加工機はUniversal社のものを使いました。

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