Feel Physics Backyard

HoloLensの出張授業をする会社で、教材を開発しています

【2019年7月版】ゆーじさん発表「HoloLens、Visual Studioを使わずにノーコーディングでバウンディングボックス」

2019年7月3日、内容を更新しました。

2017年7月15日に行われたHoloLensミートアップ東京第4回でのゆーじ(@yuujii)さんの発表を、ご本人のご承諾を得て記事化させていただきました。

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HoloLensアプリを展示会に出し、良い体験をしてもらうためにできる15の事項

2017年8月6日:昨日今日とMaker Faire TokyoでHoloLensアプリを展示しました。いろいろと気づきがあったので、本記事の先頭に6項目、加筆します。

2017年7月15日:ミートアップでデモを行い、加筆しました。ボードUSBケーブルについてです

今日、HoloLensを展示会(大阪メイカーズバザール)に展示してみて、準備や展示中の注意事項がいろいろあることに気づかされましたので、ここで共有したいと思います。

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Visual Studioのコード整形機能を.shaderファイルにも適用する

カスタムシェーダーに挑戦しています。

まず分かりにくいのが、ひな形を新規作成する方法。

「Create」→「Shader」→「Standard Surface Shader」

このファイルをダブルクリックするとVisual Studioでシェーダーファイルを編集できるのですが、字下げなどのコード整形が効きません

Visual Studio 2015用のプラグインが公開されています。2017は「対応予定」だそうです。

marketplace.visualstudio.com

以下はうまくいったように見えたのですが閉じて開くとダメでした:

「ツール」→「オプション」

f:id:weed_7777:20170701135714p:plain

拡張子「shader」、エディター「Microsoft Visual C#

f:id:weed_7777:20170701135822p:plain

これで大丈夫なはずです。