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【HoloLens】Unity上の3Dモデルの表裏が逆になっているのを直す

HoloLens開発をしていて困ったことがありました。

以下のように表示がおかしいです。

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ジン@エンカツ | ホロカツ(@diberidarshi)さんが教えてくれました。

「モデルデータの表裏が逆で、カリングされてそうな気がします。」

やってみました。

サーフェスの裏表を反転させる | Fusion 360 | Autodesk Knowledge Network

3DモデルデータをobjファイルにしてUnityに取り込む

まずFusion360からSTLファイルをエクスポートします。

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STLファイル→OBJファイルはWindows 10の3D Builderでやりました。

さあ、結果はどうでしょう…

うまくいきました!