Feel Physics Backyard

HoloLensの出張授業をする会社で、教材を開発しています

2018-05-07から1日間の記事一覧

シェアリングのセッションから退室するとき、自分が生成したオブジェクトをすべて削除する

HoloLensのシェアリングのセッションから退室するとき、自分が生成したオブジェクトをすべて削除したいときがあります。不完全ではありますが、以下のようにすれば削除することができます。 private void DeleteMyMagnets() { var magnets = GameObject.Find…

シェアリングのPrefabSpawnManagerで生成したオブジェクトのUserIdを取り出す

この記事はHoloLensに関する下記記事を前提にしています。 www.weed.nagoya まず、PrefabSpawnManagerでSpawnするときの最後の引数をtrueにします。 this.spawnManager.Spawn(spawnedObject, position, rotation, null, "SpawnedMagnet", true); すると、生…