HoloToolkit-Unityに入っているHoloLensCameraを、MainCameraを消して代わりに入れると、Unity Editor上で実行したときに視点の移動・回転ができるようになります。視点の移動は前後左右上下がWSADQEです。
しかしこのカメラ、私のプロジェクトでは移動速度が速すぎて見たい場所にたどり着けませんでした。そこで、HoloLensCameraの移動量を変えます。
まず以下をクリックして:
減らします:
同様にXZTranslationAxisも減らします。どうでもいいですがtranslateって英語でこういう使い方もあるんですね。
これで、実行画面では右クリックしたままにするとFPSのような感じで移動することができます。