※タイトル変えました。どんなモデルデータでも、Fusion360(稼いでなければ無料)に入れてしまえば、FBXファイルとして書き出すことができます。
これ、最初は
- STLファイルをFBX形式に変換する(フリー)アプリがあるかな?(ありません。STLファイルは3Dプリンターなどで標準的に使われている製造業の業界フォーマットらしいのですが、FBXファイルはどうもゲーム業界の形式らしいです。想定している細かさが、STLは精密に一致するものを目指しているのに対し、FBXはデータ量を減らして軽くすることを目指しています。たぶん)
- UnityのアセットでSTLファイルをインポートできそうなものがあるぞ?(インポートはできますがマテリアルが消えます)
と、難航しました。
結局は意外な方法で、できました。
Fusion360では、保存したファイルはローカルだけでなく実はクラウドにも自動的に保存されます。
以下のリンクを開いてサインインすると、自動的に自分のページに飛びます:
こんなページです:
自分が作ったモデルが並んでいます。マウスカーソルを「書き出し」に合わせてクリックします:
すると下の方に「FBX」があります:
再度クリックすると以下のようなメッセージが表示されます:
メールを開くと「Download」ボタンがあります:
クリックするとFBXファイルが落ちてきます。やっほー。