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HoloLensの出張授業をする会社で、教材を開発しています

シェアリングで生成したオブジェクトをGameObject.Find()できない

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HoloLensのシェアリングで生成したオブジェクトはデフォルトではSharingオブジェクトの子になります。Sharingオブジェクトは実行時にDontDestroyOnLoadに入ってしまうので、シーンからGameObject.Find()などでシェアリングで生成したオブジェクトを取得できません。

解決策としては、「SharingStage」のようなオブジェクトを作って、シェアリングでオブジェクトを生成する際はそれ(「SharingStage」)の子として生成するのが良いでしょう。