Feel Physics Backyard

HoloLensの出張授業をする会社で、教材を開発しています

開発-画像処理:Kinect

HoloLensの原理と可能性

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C#でオブジェクトからオブジェクトへ変数を渡すには #c# - Qiita

記事を書きました。 リンク: C#でオブジェクトからオブジェクトへ変数を渡すには #c# - Qiita.

Kinectわたがし

Maker Faire Tokyo 2012 に出展したものです。 Kinectを使い、画面の中で自分の体を上から降ってくる輪っかに通すとその色のザラメが出る、というわたがし機を出展しました(動画を見て下さい)。 SDKとしてMicrosoft公式のものを使ったのですが、ノイズを除…

120407-4月14日の秋葉原のイベントに「インタラクティブわたがし4」を出展します

2013年7月6日:チームわたがしはSweet Electronicsと名前を変え、下記ページで活動中です。 Sweet Electronics | 電気と砂糖 来週土曜日のエレキジャックフォーラム(@秋葉原UDXビル)に出展します。内容はこちらをご覧下さい: インタラクティブわたがし4:…

120210-驚きのProcessing HTMLとアプレットの書き出しだって?

ががーん。 なぜかよく分からないのですが、ココログではこの記事が正常に表示されません。Javaアプレットが無視されます。 そんなー。 一生懸命、書いたのに-。 しかたないので、マイサーバーに代わりのページを作りました。気が向いたら見てみてください。

120206-【画像】Processingのサンプルプログラムを徹底解剖:Basic/Image編

引き続き、Processingを勉強するぞ! 今回はBasic/Image編です。

120205-【画像】Processingのサンプルプログラムを徹底解剖:Basic/Color編

引き続き、Processingを勉強するぞ! 今回はBasic/Color編です。 ちなみにタイトルには偽りがあります。読んでもわからないサンプルもあったんです。ごめんなさい・・・

120205-【画像】Processingのサンプルプログラムを徹底解剖:Basic/Arrays編

Processingを勉強するぞ! ・・・と思い立ち、サンプルプログラムを見ていくことにしました。今回はBasic/Arrays編です。

120131-【動画】ProcessingでKinect!(3/3)

最後の4つです。 なお、本記事は120131-【動画】ProcessingでKinect!(2/3): Non-engineer's PAPA-tronix !の続きです。引き続きsimple-OpenNIライブラリのサンプルプログラムを紹介します。

120131-【動画】ProcessingでKinect!(2/3)

残り8つなんですが、とりあえず次は4つです。 なお本記事は120131-【動画】ProcessingでKinect!(1/3)の続きです。simple-OpenNIライブラリのサンプルプログラムを紹介します。

120203-OpenCV2.3をProcessingで使う!

結論から言うと、javacvProというProcessingのライブラリを入れればOpenCVが動きます。上の画像のようなこともできてしまいます。 ただし、前提条件としてOpenCV2.3.1およびJavaCVがインストールされていなければなりません。これが少し手間がかかります。 …

120202-【動画】ProcessingとKinectで合成映像(クロマキー)

いやー、いい眺めだなあー なんちゃって。ProcessingとKinectで合成映像(クロマキー)を作ってみました。

120131-【動画】ProcessingでKinect!(1/3)

Kinectって扱うのがなかなか大変ですよね。C++なりC#なり勉強しないといけないし、APIの使い方もそう。 しかし!ここに救世主(たぶん)が現れました。その名もsimple-OpenNI。 ProcessingでKinectを扱うためのライブラリです。サンプルプログラムがたくさん…

120131-OpenNIをインストールしても動かないときの対処法

困ったことにOpenNIでKinectが動かない!という状況になってました。解決策を見つけたのでご報告します。

120131-NyARToolkit for processingの導入

NyARToolkit for processing の導入

140815-Arduinoを使ってMakeしてきた品々24点 ネギ振りからMake出展まで

Arduinoを使って作った品々です。しかし振り返ると、たくさん作ったものだ。